An object-oriented multi process manager for PHP :robot:
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An object-oriented multi process manager for PHP
在我们实际的业务场景中(PHP技术栈),我们可能需要定时或者近乎实时的执行一些业务逻辑,简单的我们可以使用unix系统自带的crontab实现定时任务,但是对于一些实时性要求比较高的业务就不适用了,所以我们就需要一个常驻内存的任务管理工具,为了保证实时性,一方面我们让它一直执行任务(适当的睡眠,保证cpu不被100%占用),另一方面我们实现多进程保证并发的执行任务。
综上所述,我的目标就是:实现基于php-cli模式实现的master-worker多进程管理工具。其次,“我有这样一个目标,我是怎样一步步去分析、规划和实现的”,这是本文的宗旨。
备注:下文中,父进程统称为master,子进程统称为worker。
我们把这一个大目标拆成多个小目标去逐个实现,如下:
PHP fork进程的方法 pcntl_fork
, 这个大家应该有所了解,如果不知道的简单google/bing一下应该很容易找到这个函数。接着FTM, 我们看看pcntl_fork
这个函数的使用方式大致如下:
$pid = pcntl_fork(); // pcntl_fork 的返回值是一个int值
// 如果$pid=-1 fork进程失败
// 如果$pid=0 当前的上下文环境为worker
// 如果$pid>0 当前的上下文环境为master,这个pid就是fork的worker的pid
接着看代码:
$pid = pcntl_fork();
switch ($pid) {
case -1:
// fatal error 致命错误 所有进程crash掉
break;
case 0:
// worker context
exit; // 这里exit掉,避免worker继续执行下面的代码而造成一些问题
break;
default:
// master context
pcntl_wait($status); // pcntl_wait会阻塞,例如直到一个子进程exit
// 或者 pcntl_waitpid($pid, $status, WNOHANG); // WNOHANG:即使没有子进程exit,也会立即返回
break;
}
我们看到master有调用pcntl_wait
或者pcntl_waitpid
函数,为什么呢?首先我们在这里得提到两个概念,如下:
所以,pcntl_wait
或者pcntl_waitpid
的目的就是防止worker成为僵尸进程(zombie process)。
除此之外我们还需要把我们的master挂起和worker挂起,我使用的的是while循环,然后usleep(200000)
防止CPU被100%占用。
最后我们通过下图(1-1)来简单的总结和描述这个多进程实现的过程:
上面实现了多进程和多进程的常驻内存,那master如何去管理worker呢?答案:多进程通信。话不多说google/bing一下,以下我列举几种方式:
所以我选择了“命名管道”的方式。我设计的通信流程大致如下:
接着还是逐个击破,当然话不多说还是google/bing一下。posix_mkfifo
创建命名管道、fopen
打开文件(管道以文件形式存在)、fread
读取管道、fclose
关闭管道就呼啸而出,哈哈,这样我们就能很容易的实现我们上面的思路的了。接着说说我在这里遇到的问题:fopen
阻塞了,导致业务代码无法循环执行,一想不对啊,平常fopen
普通文件不存在阻塞行为,这时候二话不说FTM搜fopen
,crtl+f页面搜“block”,重点来了:
fopen() will block if the file to be opened is a fifo. This is true whether it’s opened in “r” or “w” mode. (See man 7 fifo: this is the correct, default behaviour; although Linux supports non-blocking fopen() of a fifo, PHP doesn’t).
翻译下,大概意思就是“当使用fopen的r或者w模式打开一个fifo的文件,就会一直阻塞;尽管linux支持非阻塞的打开fifo,但是php不支持。”,得不到解决方案,不支持,感觉要放弃,一想这种场景应该不会不支持吧,再去看看posix_mkfifo
,结果喜出望外:
<?php
$fh=fopen($fifo, "r+"); // ensures at least one writer (us) so will be non-blocking
stream_set_blocking($fh, false); // prevent fread / fwrite blocking
?>
The "r+" allows fopen to return immediately regardless of external writer channel.
结论使用“r+”,同时我们又知道了使用stream_set_blocking
防止紧接着的fread
阻塞。接着我们用下图(1-2)来简单的总结和描述这个master-worker通信的方式。
最后我们需要解决的问题就是master怎么接受来自client的信号,google/bing结论:
master接收信号 -> pcntl_signal注册对应信号的handler方法 -> pcntl_signal_dispatch() 派发信号到handler
如下图(1-3)所示,
接着我们只要实现不同信号下master&worker的策略,例如worker的重启等。这里需要注意的就是,当master接受到重启的信号后,worker不要立即exit,而是等到worker的业务逻辑执行完成了之后exit。具体的方式就是:
master接收reload信号 -> master把reload信号写worker管道 -> worker读取到reload信号 -> worker添加重启标志位 -> worker执行完业务逻辑后且检测到重启的标志位后exit
上面梳理完我们的实现方式后,接着我们就开始码代码了。码代码之前进行简单的建模,如下:
进程管理类Manager
- attributes
+ master: master对象
+ workers: worker进程对象池
+ waitSignalProcessPool: 等待信号的worker池
+ startNum: 启动进程数量
+ userPasswd: linux用户密码
+ pipeDir: 管道存放路径
+ signalSupport: 支持的信号
+ hangupLoopMicrotime: 挂起间隔睡眠时间
- method
+ welcome: 欢迎于
+ configure: 初始化配置
+ fork: forkworker方法
+ execFork: 执行forkworker方法
+ defineSigHandler: 定义信号handler
+ registerSigHandler: 注册信号handler
+ hangup: 挂起主进程
进程抽象类Process
- attributes
+ type: 进程类型 master/worker
+ pid: 进程ID
+ pipeName: 管道名称
+ pipeMode: 管道模式
+ pipeDir: 管道存放路径
+ pipeNamePrefix: 管道名称前缀
+ pipePath: 管道生成路径
+ readPipeType: 读取管道数据的字节数
+ workerExitFlag: 进程退出标志位
+ signal: 当前接受到的信号
+ hangupLoopMicrotime: 挂起间隔睡眠时间
- method
+ hangup: 挂起进程(抽象方法)
+ pipeMake: 创建管道
+ pipeWrite: 写管道
+ pipeRead: 读管道
+ clearPipe: 清理管道文件
+ stop: 进程exit
master实体类MasterProcess
- attributes
+
- method
+ hangup: 挂起进程
worker实体类MasterProcess
- attributes
+
- method
+ dispatchSig: 定义worker信号处理方式
最后我们需要做的就是优雅的填充我们的代码了。
项目地址 https://github.com/TIGERB/naruto
个人知识还有很多不足,如果有写的不对的地方,希望大家及时指正。
THX~